Právě stahujete požadovanou hru do vašeho počítače...
Budu moc rád, když danou hru ohodnotíte.
Užitečné informace lze nalézt v sekci "Doplňky do hry".
V případě jakýchkoliv problémů mě neváhejte kontaktovat.
Díky, užívejte si staré hry!
Croc je 3D plošinovka vytvořená roku 1997 společností Argonaut Software. Vyšla na osobní počítače se systémem Windows 95, Segu Saturn a Playstation. Původně jsme měli hrát za Yoshiho ze série Super Mario na SNESu s čipem Super FX, ale hra byla nakonec Nintendem odmítnuta. Croc se tak nakonec stal odpovědí na Super Maria 64 z konzole Nintendo 64.
Král Rufus a tvorové Gobbo adoptují malého krokodýlka plujícího v korbičce kočárku po řece. Jednoho dne, až krokodýl vyroste, baron Dante a jeho banda vtrhnou do Gobbo Valley a začnou terorizovat a věznit Gobby. Uprostřed chaosu král Rufus povolá kouzelného ptáka Beany, který transportuje Croca do bezpečí. Poté bylo celé Gobbo Valley ovládnuto zlým Dantem a Croc má tak za úkol osvobodit celou zemi a porazit zlého barona.
Hrajeme za zeleného krokodýla a našim úkolem je projít každou úroveň, sbírat krystaly, zachránit co nejvíce Gobbů a dostat se ke dveřím, nebo ke gongu. Ve hře jsou čtyři světy, v každém přibližně sedm úrovní. Za sto krystalů dostanete život navíc, avšak při zranění o všechny krystaly přijdete. Když nemáte u sebe žádný, zranění je jistá smrt. V úrovních lze narazit na tajné místa, nebo například na červené srdce, které symbolizuje jeden život navíc. Když posbíráte všechny speciální barevné krystaly, otevřete si bonusový level. Není to však tak jednoduché, protože se tyto krystaly občas schovávají v těch běžných. Posbírání Gobbů otevře tajnou úroveň, ve které lze získat dílek mapy. Tím se otevře celý další ostrov. Sbírání Gobbů není povinné, ale je nezbytné k úplnému dokončení hry.
Croc dokáže podobně jako zmíněný Super Mario běhat, skákat, šplhat, zachytávat se a plavat. Umí také dělat úkroky do boku, otočku o 180 stupňů, nebo dvojskokem rozbíjet poklopy pod sebou, nebo bedny. Samozřejmostí je útok ocasem. Grafika hry je povedená a díky své stylizaci překvapivě dobře zestárla. Dokonce je srovnatelná se svým pokračováním, které je o tři roky mladší. Škoda, že hra nepřináší vyloženě nic nového. Většinu mechanik jsme viděli už ve hrách jako Tomb Raider, Sonic, Gex a Super Mario. Musím ale říct, že jako celek hra působí skvěle.
Informace nutné k prvotnímu spuštění najdete v sekci doplňky do hry v horní kartě.
Poměrně pěkná grafika, podporuje i moderní širokoúhlé rozlišení, několik rozdílných světů.